公告版位
- May 07 Mon 2012 16:30
【App遊戲推薦】LEGO® App4+
- May 04 Fri 2012 17:34
【App遊戲推薦】薑餅人烤爐大逃亡
【App遊戲推薦】薑餅人烤爐大逃亡 OVEN BREAK
知名韓系廠商Com2US所推出的Android版「薑餅人烤爐大逃亡」,以可愛的小薑餅人為主角的Flash卡通風格遊戲,不想被烤就趕緊逃吧!一開始從惡夢中醒來的薑餅人,現實中正處魔女的烤爐中,驚險萬分的逃亡之旅就此展開!快幫可愛的薑餅人逃出烤爐吧。遊戲畫面清晰精緻,加上緊張刺激的節奏,非常值得一玩。收集各種糖豆,吃的越多分數就越多哦。
遊戲操作方式:
跳躍(左側按鍵):越過腳下的空隙
滑行(右側按鍵):側滑躲避低空的障礙物-蕩跳(右側按鍵):
在跳躍狀態下,點擊右側按鍵,可使薑餅人伸出拐杖鉤住上方物體進行蕩跳,越過較長距離的腳下空隙。
遊戲開場畫面
吃越多糖果分數越高喔
大家快幫可愛的薑餅人逃亡吧:)
- May 04 Fri 2012 09:50
【App推薦】Dragon Ball Lite
- May 02 Wed 2012 17:52
【App遊戲推薦】Inotia 4: Assassin of Berkel
【App遊戲推薦】Inotia 4: Assassin of Berkel
韓系經典ARPG大作「INOTIA 4-貝勒塞刺殺者」,終於堂堂登場了。這次四代的INOTIA總共有6種不同的職業供玩家選擇,另外值得一提的是,每個職業都有對應自己的15個特色技能,相當的多元化。當然,承襲著前代一路走來的INOTIA遊戲風格,合成、傭兵、任務、組隊…等等系統也都延續到第四代,相信對死忠的玩家們來說都相當的熟悉。
首先先來一段經典的開場動畫
每代的標準龍形LOGO
遊戲的開始畫面
共有六種職業可供玩家選擇
精美細膩的RPG任務畫面
令人熱血沸騰的戰鬥模式場景阿~~~能使用的華麗攻擊又更多了!
最後~~~祝大家玩得愉快,好好享受戰鬥的快感吧^^
- May 02 Wed 2012 14:44
快速錄音
- Feb 17 Fri 2012 17:04
Apps分享電話簿問題:是違反Apple政策!
Apps分享電話簿問題:是違反Apple政策!
APP的知名度都是靠使用者下載數量撐起來。所以常見的做法是要求將使用者的電話簿上傳到對方的伺服器,讓其他朋友可以經這方法”自動”增加朋友,自從社群應用的APP「Path」,因資料庫沒加密,而洩漏使用者資料後,Apple正式回應這問題。
Apple於美國總部發言人Tom Neumayr,日前接受AllThingsD的訪問時提到:第三方Apps如收集或傳送未經使用者許可的個人資料,這行為違反了Apple所訂立的使用者條例。任何希望訪問聯繫人數據的應用程序,必須先獲得使用者的同意。
在我們平常使用的Apps中,像WhatsApp、LINE、TalkBox(好多好多喔!!),這類通訊或社交Apps都需讀取使用者的聯絡人資料, 以便快速增加朋友。有些會先獲得使用者同意,有些卻直接跳過了過個步驟。
現在iOS的一些系統服務已規定第三方Apps在使用前必須獲得使用者的同意,例如位置資訊和相簿等。雖然不少人都在抱怨iOS的限制多多,很不方便!但想深一點,就會明白Apple的做法往往都是在保障使用者。
資料來源:9to5mac
- Feb 07 Tue 2012 15:51
衝高APP 排名的秘訣
衝高APP 排名的秘訣
設計一支APP需要花很大力氣,從設計、開發到測試上架。但一支好的APP要讓大家注意到可就不容易囉!為什麼有些APP一上架就可以受到注目,下載超過百萬次呢?除了產品力,他們還做了什麼?有什麼方式可以提升APP Store的搜尋排名呢?
第一招>關鍵時刻!
APP 上線的前兩個星期是關鍵期,就像電影的首映週,這兩週的黃金期會影響後續的票房唷!因此,建議APP一上線時就該大肆行銷宣傳,增加在APP store的排名,這樣做會比APP上線後一個月後再來推廣來得有效。
若媒體預算有限,建議將預算重心放在兩週黃金期,短期密集下載衝排名。APP宣傳的媒體預算安排思考,與過去網路媒體預算配置邏輯稍有不同,值得行銷人員特別注意。
第二招>價錢策略:免費、付費、APP加值付費
APP store中有上百、上千種的應用程式,要吸引消費者目光當然要選一個有競爭力的價格。
在早期,APP開發商會將同一個APP推出免費版與付費版供消費者選擇。現在,APP開發商通常都會直接推出一款免費的APP,在消費者使用時置入廣告加值訊息,若消費者覺得這個APP很好用,就會加值並持續使用。因此,忠誠消費者為此種形式APP的主要收入來源。
通常將第一個APP從付費改變為免費時會使其在APP store的排名產生重要的影響。例如: 軟體公司Advanced Software Development 一開始以美金1.99元的定價推出APP Flip-A-Nickel,推出7天後,該APP 降價為美金0.99元,此舉使該APP的排名從2200名提高到229名。
第三招>提高下載率
如果行銷預算充足,最理想的情況是能夠將APP 放置於Apple 的iTune store 或其他APP store中最顯眼的版位。除了將APP置入在APP store的推薦產品區曝光外,另一種向消費者推銷的方法,就是與Ad networks (手機廣告聯播網) 合作來提升APP的下載率。
Ad networks(手機廣告聯播網) 主要是依照CPC (Cost Per Click) 或CPM ( Cost Per Impression) 來計價,可以好好考慮應用。甚至開發商可以跟Ad networks(手機廣告聯播網)合作共同行銷APP。
您可以跟域動MobiForce聯繫! 02-8797-6705
http://www.clickforce.com.tw/modules/tadnews/index.php?nsn=76
第四招>Android market 中的APP 排名受外在因素影響
Android market會因為該APP的所在地及消費者所使用的裝置,和其他涉入程度條件來決定APP出現在消費者的搜尋排名狀態。
第五招>APP檔案大小控制在20MB以下
如果你的iOS APP 檔案超過20MB,如手機遊戲、健康或旅行類的應用程式,通常都需要在有Wi-Fi 連線的狀態下才能下載。因此,若消費者的手持裝置沒有在Wi-Fi 連線的狀態下,系統將自動阻擋該APP 出現在消費者眼前。
第六招>因地制宜,認清目標消費者
即使是應用程式,也需要知道自己的目標消費者是誰,他們在哪。假使某APP是特別為韓國的消費者所設計的,最好製作該APP區域化的版本。
第七招>傾聽消費者的心聲
消費者的回饋永遠是產品進步的動力。利用即時內容回饋瞭解消費者的使用心得,進一步的改善APP,使消費者的使用過程更便利。
第八招>多平台推廣
依 APP的屬性將其放在如Mobage (https://market.android.com), Openfeint (http://openfeint.com/), Game Center (http://www.Apple.com/game-center/)等網站都是推廣APP不錯的選擇。
資料來源:
http://mashable.com/2011/08/23/mobile-APP-ranking-tips
- Feb 01 Wed 2012 18:47
解決 iOS 5 中文輸入的問題
- Feb 01 Wed 2012 09:59
快速錄音
- Feb 01 Wed 2012 09:54
瘋狂馬賽克