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本作的主界面以藍天白雲為背景,一把寶劍被置於界面的中心,與本作魔劍士的名稱相呼應。在游戲中,玩家可以通過許多元素卡片來加強寶劍的威力,舉起魔劍大殺四方。擊敗阻擋在面前的敵人們,從而獲得勝利。
 
關於游戲的模式
從上圖便可得知游戲主要分成兩大模式,即Missions(劇情模式)以及Endless(無盡模式)。

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劇情模式中共設置了四個不同的場景,不同的場景元素各異,難度也各異

 

 

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每個場景中分開設置了30個關卡,每個關卡都需要逐個解鎖。相比剛上架時的60個關卡,魔劍士目前的關卡數量已經達到了120個,還算不錯。每個關卡的過關條件各不相同,在稍後會為大家詳細解釋

 

 

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無盡模式中玩家只需一直戰鬥直至血量終究,無盡模式中的四張地圖對應的則是劇情模式中的四個場景,游戲開始前可以選擇不同的難度,每個難度都會自動記錄當前難度獲得的最高得分。


 
關於游戲的玩法

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游戲操作就不多提了,控制左右方向以及跳躍揮劍便可。魔劍士中,最重要的游戲元素便是元素卡片。圖中的黃色小卡片便是元素卡片的一種,除黃色卡片之外還有包括紫色、紅色、藍色、白色等眾多元素卡,大致對應的便是火、冰、土、光、火等眾多不同的元素。獲得元素卡後,不同的元素技能就會直接在地圖中展開,同時玩家操控的劍士的裝扮也會改變,其手中的寶劍也會相應得到元素加強,。這樣的男人才能被叫做魔劍士!


 
劇情模式中,關卡的過關條件大致分為四種,分別為達到一定殺怪數量、獲得一定元素卡片數量、抵御規定數量的怪物攻擊波以及在規定時間內安全存活。
 

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以殺怪數量作為過關條件的關卡中,玩家必須在死亡前殺掉足夠數量的怪物才能過關,過關的數字在界面上方可以查看,玩家的血量則在界面的左上角顯示。

 

 

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不過偶爾也會碰到更難的關卡,這些關卡中玩家必須操控劍士在規定時間內完成殺敵目標,不僅要數量,而且還要注意時間啊!。

 

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部分關卡則要求玩家控制劍士收集元素卡片,玩家只有不停地收集元素卡片直到完成目標才可過關。每個關卡過關後都能獲得道具解鎖以及其他的獎勵。

 

 

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魔劍士中也設定了類似於塔防游戲的元素,這些關卡內玩家必須抵御一定數量的怪物攻擊波,將所有怪物殺滅並且安全存活便可過關。

 

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最後一種類型的關卡則比較考驗魔劍士的生存能力,玩家必須在規定時間內存活,一旦血量耗盡,便得重新開始關卡挑戰。四種不同類型的關卡也讓游戲充滿了樂趣,可玩性大大增強。
 


關於其他

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每個關卡結束後,都會顯示關卡評價,各種戰鬥數據一目了然。

 

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游戲的過程中,玩家可以收集到寶石和特殊金幣等道具,這些都可以作為貨幣在商城中選擇更加強大的裝備,也可以永久增強元素卡片的威力,讓魔劍士越來越強!因此在游戲的過程中玩家還是要注意收集怪物掉落的“錢財”喲!
 
偶認為魔劍士絕對算是像素風游戲中的畫面黨~游戲容量非常小,但是效果卻相當不錯,游戲的元素卡片設置也十分新穎,每當使用元素卡片後劍士的整體打扮也會發生對應的改變,對細節的把握的確不錯。游戲之後評價一直不錯,喜歡像素風過關游戲的朋友們,趕快行動唷~

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